FE風花雪月 リンハルトの性能と育成方針
20/1/5 一部修正しました
20/5/22 大幅に修正したよ
リンハルト=フォン=へヴリング
ひとこと紹介
帝国財務卿の嫡子
いつでもどこでも眠そうにしてる、てか寝てる
やれば出来る子(やるとは言ってない)
かなり理性的
ハンネマンに匹敵するほどの紋章キチ
男主人公でも支援Sがある
特徴、方針
まず最初に
レオニーとの外伝で得られる、尽きざるもの という弓が
勇者の弓の上位互換の性能をしていて強いので
リンハルトを使うならレオニーをスカウトするのがオススメ
貴重なヒーラー枠
ステータス的にはあまり優秀ではないが、優秀な白魔法を複数習得する
物理方面では、苦手技能はあっても得意技能は無く
戦技も習得しないし、ステータスも魔法使い向き と
彼の、怠けていたい って気持ちがそのまま反映されている
なので、魔法系の人によく紹介する 前衛でサンソ振ったり という道はあまり目指しにくくなっている
理学信仰共に得意なこともあり、魔導士系にするのがいい
リブローとワープを覚えるので、ヒーラー適性が高いが
理学魔法も高命中の魔法を複数覚えるので扱いやすい
魔法アタッカーをベースにして、サブでリブローやワープを使えるようにするのが無難
(理学信仰一本で)
プリーストにすると、リブローの回復量が増え、リブローとワープの使用回数が2倍になるのでヒーラー性能がグンと高まるので
回復を重視するならヒーラーにするといい
ヒーラーをサブにしたアタッカーの場合
普通にやればウォーロック止まりになるんだが…流石に移動力4はクソなので
特にシナジーなどがある訳ではないが…ダークナイトになるのが良さげ
幸い槍も馬も苦手でないので目指しやすいだろう
射程が伸びる杖を持たせれば疑似ヴァルキュリア運用が出来る
オススメのスキル構成(理想)
黒魔法の達人(理学S+)
理学LV5(理学A+)
魔神の一撃(メイジをマスター)
命中+20(アーチャーをマスター)
黒魔法射程+1(理学S)
ヒーラーだとしても
信仰で攻撃は普通しないので信仰LVスキルは必要ない
信仰の射程+1や達人スキルも、回復には影響が無いので必要ない
繋ぎのスキルとしては
魔力+2(修道士をマスター)、最大HP+5(貴族をマスター)
技+4(馬C)
あたり
理想のスキル構成を全部揃えるのはなかなかハード
無い分は繋ぎのスキルなどで代用しよう
ただ、魔神と命中+20は無いと話にならないから必須
スカウト条件
魔力10以上かつ理学C以上
支援レベルが上がるほど条件が緩くなるので、支援Bくらいにしておけば
かなりスカウトしやすくなるが
要求技能を全く育てていないと流石にスカウト出来ないみたい
体感だが、支援Bかつ技能Dあれば大体スカウト出来るので
引継ぎ無しまたは初回プレイならそのあたりを狙うといいだろう
周回勢なら先生の技能値をぶっぱして終わりよ
紋章
セスリーンの小紋章
回復魔法使用時、30%の確率で回復量+5
効果は一見地味だが
回復魔法を連発していると、結構ありがたいと思えるシーンが多い
おすすめ職業
()内はスキル目当てだけなので、経由するものではない
中級
メイジ、(アーチャー)
魔法職なら魔神は必須スキル
もう持ってるまたは名声値で取るなら大丈夫
魔法攻撃もやらせるなら、アーチャーの命中+20スキルは確保しておきたい
上級
ウォーロック、ビショップ
自身の育成方針に合わせて選ぼう
回復特化なら、ビショップにして回復量+10させたい
最上級職
ダークナイト
グレモリィも無ければヴァルキュリアもない
魔法職は女性が優遇され過ぎててつらたんですのよ
個人スキル
居眠り
待機をすると、最大HPの10%分回復
ヒーラーって自分を回復出来ないんですよね
だから、恒常的に自前で回復出来るってのはありがたいんですよ
特に火山のマップなんかで進軍するときに役に立つ
習得できる魔法
理学D で ウィンド(高命中)
理学D+ で ファイアー
理学C で シェイバー(高命中)
理学B で ボルガノン
理学A で エクスカリバー(高命中、飛行特攻)
信仰D で ライブ
信仰D+ で リザイア
信仰C で リブロー(魔力/2(余り切り捨て)の範囲内の任意の味方1人を回復させる)
信仰B で レスト(魔力/4(余り切り捨て)の範囲内にいる味方の状態異常解除)
信仰A で ワープ(隣接する味方を、自身の位置から魔力/4(余り切り捨て)の範囲内の任意の場所に移動させる)
風魔法は軒並み命中が高くて優秀
ワープは、リシテア、リンハルト、マヌエラ、ハピしか習得出来ない貴重な魔法で
いつでもどこでもとんでもない活躍をしてくれる素晴らしい魔法
遠くにいるサンダーストーム持ちに近接ユニットを一気に肉薄させたり
敵将の撃破が勝利条件のマップで、一気に敵将前に運んで1ターンで終了させたり
進軍が遅れている味方を前線に放り込んだりと
いくらでも悪用が出来る
習得できるスキル
指揮C で 回復の陣(騎士団戦力が1/3以下のとき、ターン開始時に最大HPの30%分回復)
ここでは全員共通で取れるスキルは記していない
全員共通で取れるスキルはこちら
習得できる戦技
なし
ここでは全員共通で取れる戦技は記していない
全員共通で取れる戦技はこちら
なし ってマジかよ…
なしってリンハルト君くらいじゃないか…?
成長率
体力 30%
力 30%
魔力 45%
技 40%
速さ 40%
幸運 45%
守備 30%
魔防 45%
魅力 20%
まあ…魔法使いだなって感じ
魔力は普通だが、その他のステータスは地味に高め
魔防がかなり高めなので、魔法受けも狙える
贈り物
貰って喜ぶ贈り物(支援値⤴⤴)
釣り用のウキ
美味しい焼き菓子
紋章図解
伝書ふくろうの羽根
焼き菓子はちょっと意外かも?
紋章図解はまあ分かりやすいですよね
貰って嬉しくないもの(支援値上がらない)
訓練用の重し
狩猟用の短剣
わかりやすい
他の贈り物は全て支援値⤴
お茶会情報
他学級だと支援C以上ないと誘うことすら出来ないので注意
好きな茶葉
東方の着香茶
ハーブティー
ハーブティーが一番安く(500G)買える
話題
本系、紋章の話、主人公との親睦
釣り、お菓子
あたりを選ぶといい
意外なところとして
猫の話、収穫を忘れる話
などがある
…収穫を忘れる話ってなんだよ
たぶん栽培の話なんだろうけどさ
一応一覧も載せときますけど
いちいち確認するより、大まかな傾向を覚えておいて、あとは経験でカバーした方がいいと思いますよ
まあ、僕は面倒なのでやりませんけど
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