FE風花雪月 騎士団評価コーナー(指揮D)

2022年8月1日

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指揮Dで装備出来る騎士団
とにもかくにも一斉射撃持ちで命中補正がデカい弓兵シリーズが有能なので、指揮Dになった人からどんどん配備していきたい
あとは帝国天馬兵団が指揮D飛行騎士団の中では群を抜いて優秀で、キッホル竜騎兵団みたいな上位互換が出るまでずっとお世話になる可能性もある
ただ…目立つのはそれくらいで…指揮Dって意外と有能騎士団が少ないんすよね
指揮C以降になると広範囲計略も出始めるため、あくまでも繋ぎのものって認識でいい
弓兵シリーズが優秀とはいっても指揮が上がればもっといい騎士団はいっぱいあるので、ずっとお世話になるもんでもないしね

中盤以降でも使える騎士団は
セイロス弓兵隊(命中+15 一斉射撃)
帝国弓兵隊(命中+15 一斉射撃)
帝国天馬兵団(飛行騎士団で命中+15)
同盟弓兵隊(命中+14 一斉射撃)
あたりかな
応撃の備えや鉄壁の構えを使いたいなら
帝国重装隊や王国弓兵隊も選択肢になるだろう



セイロス魔法兵団

物攻 -2
魔攻 +3
命中 +5
必殺 
回避 
防御 
耐魔 +5
魅力 +3

計略 集団魔法:炎(射程1~2 威力2 命中60 回数1)

最初期(6月)からショップで買える騎士団
指揮Eには無かった魔法職専用騎士団がやっと出た…のだが、強いかと言われると別に…って感じ
魔攻が上がるのは嬉しいが、序盤は魔攻よりも命中の方が嬉しかったりするし
ただ、命中60の計略があることは評価出来る
それでも序盤の魔法職は魅力も低いのばっかだし攻撃型計略は扱い辛い、周回勢で命中+20スキルを取ってるならこの騎士団の評価は大分上がるけども
指揮Eのセイロス修道士隊、セイロス聖女隊などと入れ替えるかはお好みで




セイロス弓兵隊

物攻 +2
魔攻 
命中 +15
必殺 
回避 +10
防御 
耐魔 
魅力 +3

計略 一斉射撃(射程2~3 威力5 命中50 回数2 飛行特攻)

11月(鷲獅子戦の後)からショップで買える騎士団
シャミアさん加入時にも貰えるため、早期にスカウトすれば11月を待たずに入手可能
入手時期が若干遅めなのが気になるが、指揮Dでコレは破格のスペック
指揮Cになってない前衛には全員コレを持たせてもいいくらい、いやマジで
命中+15に回避+10、少ないとはいえ物攻補正もある そして何より射程2~3で2回使える一斉射撃があまりにも有能
特に命中+15がね、すごいの
流石に終盤にはもっといいのがあるので使わないが、中盤くらいまでなら全然使えるし、周回勢で早期から使えるならそれはもう頼りになる




セイロス重装隊

物攻 +4
魔攻 
命中 
必殺 
回避 -10
防御 +4
耐魔 
魅力 +3

計略 猛攻(射程1 威力8 命中50 回数2 攻撃後、隣接する敵を自分と反対方向に1マス移動させる 移動先に壁や敵がいたら移動は発生しない)

11月(鷲獅子戦の後)からショップで買える騎士団
防御+4あり、回避-10が気にならないアーマー向き騎士団であるが…あまり強いとは言えない
計略も前方2マス型だしさ
ショップに並ぶのが早ければ使ってやってもよかったんだが…



セイロス天馬兵団

物攻 +4
魔攻 
命中 
必殺 
回避 +5
防御 +2
耐魔 +5
魅力 +5

計略 引込の計(射程1 威力4 命中50 回数2 攻撃後、隣接する敵を自分のマスに、自分を1マス手前に移動させる 移動先に壁や敵がいたら移動は発生しない)

最初期(6月)からショップで買える騎士団
はじめての飛行騎士団だ!
指揮Dの飛行騎士団は他にもあるが、どれも11月以降なので、ペガサスナイトになった人がいれば必ずお世話になることであろう
物理アタッカーとしては命中に補正が欲しいところだが、そもそも飛行騎士団はあんまり命中上がるのが少ないし致し方なし
耐魔の値が高いが、序盤で魔法受けをするとしたら魔法職が務めるのであんまり関係ない
魅力が他の指揮D騎士団の3より高い5となっている
序盤は魅力の値のちょっとした変動が敵への計略の命中に直結するのでかなり嬉しい



帝国魔法隊

物攻 -2
魔攻 +4
命中 
必殺 
回避 
防御 
耐魔 +4
魅力 +3

計略 集団魔法:炎(射程1~2 威力2 命中60 回数1)

最初期(6月)からショップで買える騎士団(赤ルートのみ)
セイロス魔法兵団と言いたいことは同じだが、命中補正がない分あちらより劣る



帝国弓兵隊

物攻 +3
魔攻 -2
命中 +15
必殺 
回避 
防御 +3
耐魔 
魅力 +3

計略 一斉射撃(射程2~3 威力5 命中50 回数2 飛行特攻)

最初期(6月)からショップで買える騎士団(赤ルートのみ)
セイロス弓兵隊とは違い、早期からショップで入手可能な点で優れている
あちらと違って回避補正は無いが、物攻+3命中+15一斉射撃の時点で超有能なのは確定してる



帝国騎兵隊

物攻 +4
魔攻 -2
命中 
必殺 
回避 +5
防御 +4
耐魔 
魅力 +3

計略 一斉突撃(射程1 威力10 命中50 回数2)

11月(鷲獅子戦の後)からショップで買える騎士団
指揮Dの重装系シリーズと同等近くの防御を持ち、回避にも+の補正がある
また、一斉突撃があるのでセイロス重装隊より優秀だし
帝国重装隊の鉄壁との差別化も出来てる
どういった計略が欲しいかで使うかを判断しよう



帝国重装隊

物攻 +3
魔攻 -2
命中 +5
必殺 
回避 -10
防御 +5
耐魔 
魅力 +3

計略 鉄壁の構え(回数5 1ターンの間、受けるダメージも与えるダメージも1になる)

11月(鷲獅子戦の後)からショップで買える騎士団(赤ルートのみ)
防御+5もある点は評価出来る、指揮Dの中ではトップの値
やはり注目はこの鉄壁の構え これを含めて3つの騎士団しか使えない代物
受けるダメージが1になるということは、死神騎士のような受けが非常に厳しい敵もらくらくで受けれるということで、強力な敵将戦の際に頼りになる
11月以降で言うと…クロニエとか?
ただ、意外とそういったシチュエーションは少なかったりする
でも、セイロス重装隊のようなカス計略よりかは使いどころが多いので、こちらの方を優先していいと思う



帝国天馬兵団

物攻 +4
魔攻 
命中 +15
必殺 
回避 
防御 +3
耐魔 +4
魅力 +6

計略 一斉槍撃(射程1 威力6 命中50 回数2)

11月(鷲獅子戦の後)からショップで買える騎士団(赤ルートのみ)
ファッ!? 飛行騎士団で命中+15!?
飛行騎士団で命中+15はいくつかあってもそれより上はないため、これの価値はかなり高い
しかも物攻+4あるし防御+3そしてなぜか魅力+6もある
なんだこれ神か?
しかも周回勢ならペガサスナイトになった人にいきなりコレを装備させられるねんで、すごいな
飛行職がいなければ飛行職でない人が装備することも考えられる、計略の使い勝手でセイロス弓兵隊には一歩劣るが、これも優先して配備したい




王国魔法隊

物攻 -2
魔攻 +3
命中 +5
必殺 
回避 
防御 +1
耐魔 +4
魅力 +3

計略 集団魔法:氷(射程1~2 威力3 命中50 回数1)

最初期(6月)からショップで買える騎士団(青ルートのみ)
セイロス魔法兵団と言いたいことは同じ



王国弓兵隊

物攻 +4
魔攻 -2
命中 +10
必殺 
回避 
防御 +3
耐魔 
魅力 +3

計略 応撃の備え(回数2 5ターンの間、射程外の距離から攻撃された時に反撃出来るようになる)

11月(鷲獅子戦の後)からショップで買える騎士団(青ルートのみ)
弓兵隊シリーズではあるが、セイロス弓兵隊などとはかなり性能が異なる
命中が+10とセイロス弓兵隊より少し落ちているが、あっちがおかしいだけでそれでも十分優秀ではある
物攻+4もあるしね
そしてなんといっても目玉はこの応撃の備え
これを使える騎士団は3つしかなく、残りの2つはどちらも指揮Aの騎士団なので、貴重性という意味でこの騎士団の価値は高い
応撃というのは、敵の攻撃を安全に受けれるという前提のもとに使用するもので、終盤は専ら回避盾に付与して使うものだが…序盤だとそんな回避を高めるのは無理
なので、アーマーに付与して敵弓兵を始末したりするのに使う
終盤の回避盾に付与するのとは違い、魔法受けは出来ないしルナだと弓兵も蛇毒で削ってくるし肝心のアーマーは命中足りないし追撃取れないしで使い勝手はあまりよろしくないが…それでも選択肢の幅が広がるのは嬉しい



王国騎兵隊

物攻 +4
魔攻 -2
命中 +5
必殺 
回避 
防御 +4
耐魔 
魅力 +3

計略 神速の構え(回数2 ターン終了時まで、対象範囲内のキャラの移動力+5)

11月(鷲獅子戦の後)からショップで買える騎士団
指揮Dの重装系シリーズと同等近くの防御を持つため、アーマーに持たせることも出来る
そして貴重な神速持ちだが… 指揮Dの魔法騎士団はあまり強くないこともあってセイロス修道士隊を魔法職が装備しっぱなしになってる状況がよくあるので、わざわざこれで前衛に持たせる必要があるかは微妙なところ



王国重装隊

物攻 +3
魔攻 -2
命中 +5
必殺 
回避 -10
防御 +4
耐魔 
魅力 +3

計略 鉄壁の構え(回数5 1ターンの間、受けるダメージも与えるダメージも1になる)

11月(鷲獅子戦の後)からショップで買える騎士団(青ルートのみ)
セイロス重装隊と似たステ補正でそんなに強くはないがアーマー向き
注目はこの鉄壁の構え これを含めて3つの騎士団しか使えない代物
受けるダメージが1になるということは、死神騎士のような受けが非常に厳しい敵もらくらくで受けれるということで、強力な敵将戦の際に頼りになる
11月以降で言うと…クロニエとか?
ただ、意外とそういったシチュエーションは少なかったりする
でも、セイロス重装隊のようなカス計略よりかは使いどころが多いので、こちらの方を優先していいと思う



王国天馬兵団

物攻 +4
魔攻 
命中 +5
必殺 
回避 +5
防御 +3
耐魔 +4
魅力 +6

計略 引込の計(射程1 威力4 命中50 回数2 攻撃後、隣接する敵を自分のマスに、自分を1マス手前に移動させる 移動先に壁や敵がいたら移動は発生しない)

11月(鷲獅子戦の後)からショップで買える騎士団(青ルートのみ)
セイロス天馬兵団とほぼ同じ性能
飛行騎士団で命中+5があるのは評価出来るし、魅力もあちらより1高い
指揮Dでセイロス天馬兵団とどちらかを選ぶ場合はこっちにしよう



同盟魔法隊

物攻 -2
魔攻 +3
命中 
必殺 
回避 +10
防御 
耐魔 +4
魅力 +3

計略 集団魔法:雷(射程1~2 威力4 命中40 回数1)

最初期(6月)からショップで買える騎士団(黄ルートのみ)
セイロス魔法兵団と言いたいことは同じだが、命中補正がない分あちらより劣る
回避+10は魔法職にとっては焼け石に水もいいとこだし、計略の命中も低いのであまり使いたくはない



同盟弓兵隊

物攻 +3
魔攻 -2
命中 +14
必殺 
回避 +10
防御 
耐魔 
魅力 +3

計略 毒矢(射程2~3 威力4 命中60 回数2 飛行特攻 範囲内の敵を毒状態にする 毒状態の敵は毎ターン5のダメージを受ける 毒でHPは0にならない 毒は5ターンで解除される)

最初期(6月)からショップで買える騎士団(黄ルートのみ)
非常に優秀であるセイロス弓兵隊とほぼ同じステ補正を持つ
そして…ただでさえ優秀な一斉射撃よりも命中が10高い実質上位互換の計略を持つ
指揮D騎士団最優秀賞はこの騎士団に送られるであろう



同盟騎兵隊

物攻 +4
魔攻 -2
命中 
必殺 
回避 +10
防御 +2
耐魔 
魅力 +3

計略 一斉突撃(射程1 威力10 命中50 回数2)

11月(鷲獅子戦の後)からショップで買える騎士団
指揮Eのセイロス格闘隊と似たようなステ補正をしている
そういう意味ではあまり嬉しくないが…一応防御面などであちらより勝っているため
回避よりの人なら装備していいかも



同盟重装隊

物攻 +3
魔攻 -2
命中 +5
必殺 
回避 -5
防御 +4
耐魔 
魅力 +3

計略 攪乱(射程1 威力4 命中60 回数2)

11月(鷲獅子戦の後)からショップで買える騎士団(黄ルートのみ)
セイロス重装隊と似たステ補正でそんなに強くはないがアーマー向き
あちらより命中+5高いし回避デメリットも-5と小さい、計略の命中も10高い
でも正直誤差の範囲と言うか…まあ、セイロス重装隊よりかは多少マシってくらい





同盟天馬兵団

物攻 +4
魔攻 
命中 +5
必殺 
回避 +10
防御 +2
耐魔 +3
魅力 +6

計略 引込の計(射程1 威力4 命中50 回数2 攻撃後、隣接する敵を自分のマスに、自分を1マス手前に移動させる 移動先に壁や敵がいたら移動は発生しない)

11月(鷲獅子戦の後)からショップで買える騎士団(黄ルートのみ)
セイロス天馬兵団とほぼ同じ性能
飛行騎士団で命中+5があるのは評価出来るし、魅力もあちらより1高い
さらに回避+10もあるのもヨシ
指揮Dでセイロス天馬兵団とどちらかを選ぶ場合はこっちにしよう



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Posted by watasonhakase