FE風花雪月 アッシュの性能と育成方針
20/5/30 大幅に修正したよ
アッシュ=デュラン
ひとこと紹介
かわいさの権化
幼少期にロナート卿に救われた経験があり
彼のような立派な騎士を志している
何をやってもかわいい
2部に入ると、かわいさとかっこよさを両立し始め
いよいよもって手が付けられなくなる
特徴、方針
まー、基本はスナイパーからのボウナイトですね
(弓槍→槍Cで弓馬に→馬Aで弓指揮に)
狙撃を覚えるし、技も伸びやすいしね
力さえ補えればかなりの活躍が見込める
ベルと一緒に岩ゴボウをポリポリしよう
ボウナイトの弓射程+2と狙撃が合わさると頭のおかしい射程距離での攻撃が出来る
命中はあればあるだけ困らないので、騎士団は物攻と命中が高いものを付けたい
マリアンヌ外伝報酬のエドマンド辺境兵とかが特にオススメ
スナイパーに居続ければハンターボレーという強戦技が使えるし、成長率もスナイパーの方が優秀だが
性能を考えるとやはりボウナイトになるかなぁ
力があまりにも伸び悩むと活躍し辛いので、力の種で最低限は支えてあげたい
最低限の力さえあれば、勇者の弓を使うことで火力面はほとんどカバー出来る
また
ブリガンド→ウォーリアー→ドラゴンマスターと進んでHPと力をガッツリ補強し
弓中心の遊撃手にするのもいい
(斧弓飛行をバランスよく→飛行はAで打ち止め)
ガッツリ補強するといっても力50%が限界なのと、命中を大きく補強出来る騎士団が付けられないのが痛いが、それでもかなりの活躍は期待出来る
オススメのスキル構成(理想)
ボウナイト
弓の達人(弓S+)
弓術LV5(弓A+)
鬼神の一撃(ブリガンドをマスター)
命中+20(アーチャーをマスター)
弓必殺+10(弓S)
ドラゴン型
弓の達人(弓S+)
弓術LV5(弓A+)
鬼神の一撃(ブリガンドをマスター)
命中+20(アーチャーをマスター)
斧の達人(斧S+)
繋ぎのスキルとしては
技+4(馬C)、力+2(戦士をマスター)、最大HP+5(貴族をマスター)
守備封じ(ドラゴンナイトをマスター)、槍殺し(斧B)
斧術LVスキル(斧E+~A+)
あたり
理想のスキル構成を全部揃えるのはなかなかハード
無い分は繋ぎのスキルなどで代用しよう
ただ、鬼神と命中+20は無いと話にならないから必須
スカウト条件
魅力15以上かつ槍術C以上
支援レベルが上がるほど条件が緩くなるので、支援Bくらいにしておけば
かなりスカウトしやすくなるが
要求技能を全く育てていないと流石にスカウト出来ないみたい
体感だが、支援Bかつ技能Dあれば大体スカウト出来るので
引継ぎ無しまたは初回プレイならそのあたりを狙うといいだろう
周回勢なら先生の技能値をぶっぱして終わりよ
紋章
なし
おすすめ職業
中級
ブリガンド、アーチャー
弓兵にするとしても、ブリガンドだけは回収しておきたい
アーチャーの命中+20も、もちろん回収
上級
ドラゴンナイト、スナイパー
最上級職
ドラゴンマスター、ボウナイト
ボウナイトは、成長率こそ死んでるが性能としては最高峰
力が低すぎると折角の性能を活かせないので、そこは種で補強してあげよう
個人スキル
生きるための知恵
鍵が無くても、宝箱や扉を開けられる
アサシンや盗賊の兵種スキルと全く同じもの
それらの職についてる人がいても、複数人で鍵開けしたい場面は結構あるし、腐ることはない
人によって意見が違うと思うが
私は、宝箱を開けるためにいちいちカギを持たせたりだとか、めんどくさ過ぎてやりたくないです
なので、どんなマップでも鍵のことなんて考えずに編成し
宝箱があったら、さりげなくアッシュ君に目配せして
単身で開けにいってもらう…
あるある… ですよね?
習得できる魔法
理学D で ウィンド
理学C で シェイバー
信仰D で ライブ
信仰D+ で リザイア
信仰C で リブロー (魔力/2(余り切り捨て)の範囲内にいる任意の味方1人を回復させる)
リブローは優秀
習得できるスキル
指揮C で 攻め立ての陣(騎士団戦力が1/3以下で攻撃し、 追撃が発生するとき、敵の反撃前に追撃する )
ここでは全員共通で取れるスキルは記していない
全員共通で取れるスキルはこちら
習得できる戦技
斧術C+ で 明鏡止水(高命中)
弓術C+ で 狙撃(射程3~5)
弓術A で ウィークショット(命中時、1ターン敵の力-5)
槍術の才能開花 で ブレイクラッシュ(命中時、1ターン敵の守備-5)
ここでは全員共通で取れる戦技は記していない
全員共通で取れる戦技はこちら
有効、特攻って何ぞや って人はこちら
狙撃は素晴らしい射程をしているが、しっかりと命中を補強することを意識しないと、ほっとんど当たらないからね
成長率
体力 35%
力 35%
魔力 25%
技 55%
速さ 50%
幸運 40%
守備 20%
魔防 35%
魅力 25%
幸運が高いことを除いては、ほっとんどベルと同じ成長率
技と速さが高水準なのはかなりgood
贈り物
貰って喜ぶ贈り物(支援値⤴⤴)
美味しい焼き菓子
騎士道物語
古代の硬貨
スミレ
伝書ふくろうの羽根
残念ながら、ルーグと風の乙女はリアル世界にはありません
誰か書いてよ(無茶ぶり)
貰って嬉しくないもの(支援値上がらない)
算術教本
帝王学の書
盤面遊戯
アネットちゃんとの支援を見るに、勉強へのやる気は他生徒に負けてないよね
となるとやはり、幼少期に勉学とは無縁の世界にいた ってのが影響してるんでしょうかね
他の贈り物は全て支援値⤴
お茶会情報
好きな茶葉
ミントティー
ハーブティー
どちらも500Gと安く買える
昔から飲んでるやつが一番だよね
話題
本の話、主人公からの声掛け
あたりを選ぶといい
一応一覧も載せときますが
いちいち確認するより、大まかな傾向を覚えておいて、あとは経験でカバーしたほうがいいんじゃないでしょうか
ディスカッション
コメント一覧
スナイパーやボウナイトになる場合も弓と並行して斧を上げておくと、Lv20時にウォーリアの最低保証で力19が簡単に狙えるのがイグナーツやベルナデッタにはないアッシュの強みですね。
弓、斧、槍(槍は才能開花ですけど)が得意技能で無駄がないのも良い所。
特に斧得意なのがとてもありがたいですよね
最速ボウナイトを目指すとなかなか斧上げてる暇がないんですが、別にしばらくスナイパーでいてもらってもいいって考えれば早期から斧に寄り道するのもよさそうか…
アッシュ君は技が高いので力を伸ばすより確定必殺に近づけた方が威力が出やすいと思うのですがどうでしょうか?
自分はデビルアクスで強引にHPを半分まで削って怒り+待ち伏せ+キラーアクスで地雷を作りました。
斧術LV、力+必殺の覚醒、怒り、待ち伏せのアッシュ君はロマンがありますよ…!
HP調整とかはしたことがなくて… そういったロマンビルドにも興味はあるんですけどね…
でも確かに、かわいい顔して必ず殺すアッシュ君ってギャップは面白そうかも…
青獅子の終盤にクロード君から貰えるフェイルノートですが、今までフェリクス君に持たせてましたけどアッシュ君に持たせるのもありですね。
元々攻撃を受けないように立ち回るキャラなので英雄の遺産による自傷ダメージも気になりませんし、周回している先生なら星竜の証(リーガンの紋章)持たせて落星撃ってもいいですし。
フェリクス君だと火力が過剰になりがちですが、アッシュ君に持たせると多少力が伸び悩んでも上手くカバーしてくれて良い感じです。
自分の場合、クロード君は銀の弓で風神撃ってることが多いので、下手すると彼よりもアッシュ君の方がフェイルノート撃ってるかもです…w
フェイルノートは最終兵器感ありますよね
地味に命中が低めなので、クロードと同様に技が高いという意味でも相性良いし…
命中的に狙撃がちょっと厳しくなるのがちょっとつらいところですが…
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